README FIFA 2000 26.09.1999 INHALT 1. Installation des Spiels mit Autostart a) FIFA 2000 installieren b) Benötigter Festplattenplatz c) Wenn die Autostart-Funktion ausgeschaltet ist 2. Neue Optionen im Installationsbildschirm nach der Installation 3. DirectX a) DirectX direkt von der CD installieren (wenn Sie es bei der Spielinstallation übersprungen haben) b) DirectX 6.1 und unterstützte Hardware 4. FIFA 2000 de-installieren 5. Speicheranforderungen a) Speicheranforderungen unter Windows 95/98 b) Spielen unter erschwerten Windows 95/98-Bedingungen 6. Spielgeschwindigket verbessern (Bildwiederholraten etc.) 7. Hotkeys 8. Netzwerk 9. Modem a) Wählen und auf Anruf warten b) Auf Anruf warten 10. Tastatur-, Joystick- und Mausfunktionen 11. Hinweise zu Grafikkarten-Chipsätzen 12. Hinweise zu 3Dfx 13. Hinweise zur D3D-Unterstützung 14. Hinweise zu Sound- und Grafikkarten: a) Probleme mit der Oak Technologies Mozart-Soundkarte b) Probleme mit der Creative Labs Sound Blaster AWE64 c) Probleme mit der Diamond Viper Pro PCI-Grafikkarte d) Probleme mit den nVidia Rival - 128 und TNT/TNT2-Grafikkarten e) Probleme mit VIA motherboard - chipsätzen 15. Hinweise zu Cyrix-PCs a) Mehrspieler-Probleme b) Prozessor-Hinweis 16. Hinweise zu Motherboard-Chipsätzen _______________________________________________________________________________ 1. Installation des Spiels mit Autostart a) FIFA 2000 installieren Die einfachste Methode zur Installation von FIFA 2000 ist die Benutzung der Autostart-Funktion unter Windows 95/98. Autostart ist das Installationsoptionsmenü, das automatisch erscheint, nachdem Sie die CD FIFA 2000 in Ihr CD-ROM-Laufwerk eingelegt haben. Nachdem Sie die Sprache gewählt haben, in der das Spiel installiert werden soll, kommen Sie zum Installationsbildschirm von FIFA 2000. b) Benötigter Festplattenplatz Es ist wichtig, daß Sie zum Spielen mindestens 70 MB freien Festplattenplatz zur Verfügung haben ( 30 MB für die Installation, 30 MB für Auslagerungsdateien und 10 MB für die DirectX 6.1 Installation und Spielstände) c) Wenn die Autostart-Funktion ausgeschaltet ist Wenn Ihre Autostart-Funktion aus irgendeinem Grund ausgeschaltet ist (vielleicht wurde sie von einem anderen Programm deaktiviert, oder die "Automatische Benachrichtigung beim Wechsel der CD" ist ausgeschaltet), können Sie die Programme direkt vom Quellverzeichnis der CD installieren, indem Sie AUTORUN.EXE starten. 2. Neue Optionen im Installationsbildschirm nach der Installation Nachdem Sie das Spiel erfolgreich unter Windows 95/98 installiert haben, fällt Ihnen möglicherweise auf, daß einige Buttons, die im Installationsbildschirm zu sehen waren (z.B. der Button "Installieren") nicht mehr sichtbar sind, während andere (der Button "Spielen") jetzt verfügbar sind. Das heißt ganz einfach, daß die neuen Optionen jetzt zur Verfügung stehen. Klicken Sie auf den Button "Neu installieren", wenn Sie das Spiel erneut installieren möchten (vielleicht haben Sie aus Versehen ein paar Dateien gelöscht oder Ihre Meinung über die Installation der Spielzug-Kommentare geändert). Sie werden dann aufgefordert, daß Spiel zu de-installieren und es dann erneut zu installieren. Details zur De-Installation finden Sie unter Abschnitt 4. 3. DirectX Ohne die Installation von DirectX wird es zu einem Absturz kommen, wenn Sie das Spiel starten wollen. Sie finden DirectX 6.1 auf der CD. a.) DirectX direkt von der CD installieren (wenn Sie es bei der Spielinstallation übersprungen haben) Mit FIFA 2000 erhalten Sie auch DirectX 6.1. Während der Installation werden Sie gefragt, ob Sie es mit installieren möchten. Wenn Sie es manuell installieren möchten, vergewissern Sie sich, daß sich die CD FIFA 2000 im CD-ROM-Laufwerk befindet, und öffnen Sie folgenden Ordner auf der CD: "\Directx6.1\DirectX" und doppelklicken Sie auf DXSETUP.EXE. b.) DirectX 6.1 und unterstützte Hardware Wir empfehlen Ihnen, FIFA 2000 mit DirectX-kompatiblen Sound- und Grafikkarten zu spielen. Es besteht zwar die Möglichkeit, daß FIFA 2000 auch mit Hardware läuft, die nicht mit DirectX kompatibel ist, aber es ist möglich, daß i) die Soundqualität leidet. ii) das Spiel etwas langsamer läuft. iii) das Spiel überhaupt nicht läuft. Wenn Ihre Sound- oder Grafikkarte DirectX nicht unterstützt, wenden Sie sich bitte an Ihren Hardware-Händler. 4. FIFA 2000 de-installieren Die einfachste Methode zur De-Installation von FIFA 2000 ist, den De-Installations-Button im Installationsbildschirm von FIFA 2000 zu betätigen (im Autostart-Bildschirm, der erscheint, wenn Sie die CD FIFA 2000 in Ihr CD-ROM-Laufwerk einlegen). Sie können auch den Shortcut zur De-Installation im Start-Menü benutzen. Dieser befindet sich unter dem Spiele-Icon im Start-Menü (normalerweise "Start-Menü/Programme/EA SPORTS/FIFA 2000"). In der Systemsteuerung von Windows 95/98 befindet sich außerdem ein Icon zum Hinzufügen/Entfernen von Programmen, das Sie zur De-Installation des Spiels benutzen können. 5. Speicheranforderungen a.) Speicheranforderungen unter Windows 95/98 Für die Windows 95/98-Version von FIFA 2000 werden mindestens 16 MB RAM benötigt. Wenn mehr Speicher zur Verfügung steht, erhalten Sie in jeder Hinsicht bessere Spielleistung. b.) Spielen unter erschwerten Windows 95/98-Bedingungen Wir bei Electronic Arts versuchen, Ihnen beste Grafik, besten Sound und bestes Gameplay zu bieten. Wir gehen immer bis an die Grenze der Computerleistung. Wir haben zwar alles versucht, damit FIFA 2000 mit anderen Windows 95/98-Anwendungen zusammen funktioniert, empfehlen aber trotzdem, daß Sie alle anderen Anwendungen schließen und nur FIFA 2000 laufenlassen. 6. Spielgeschwindigket verbessern (Bildwiederholraten etc.) Eine Möglichkeit, die gesamte Spielgeschwindigkeit von FIFA 2000 zu verbessern, ist, eine größere Installation zu wählen. Je mehr Daten auf Ihrer Festplatte sind, desto weniger Zeit verbringt Ihr PC damit, auf die CD zuzugreifen. Außerdem haben wir einige weitere Möglichkeiten implementiert, mit denen Sie das Spiel beschleunigen können. Mit der Render-Option im Menü kann der Benutzer die Features reduzieren, die animiert oder angezeigt werden sollen. Bitte beachten Sie, daß bei dieser Option nur das lightning detail möglich ist wenn Sie das Spiel mit einer 3D Beschleuniger Karte betreiben, andere Render Optionen sind nicht möglich. Die Bildwiederholrate kann auch durch Deaktivieren der Radar-, Sprach- oder Soundeffekte verbessert werden. 7. Hotkeys Wir haben verschiedene Hotkeys implementiert, damit bestimmte Funktionen schneller aktiviert werden können. Im Menü (bevor man ins Spiel kommt): F10 - Chat (nur für Mehrspieler) F11 - Beenden/Verbindung trennen F12 - Zurück zu Windows Im Spiel: ESC - Pause-Menü F1 - Telekamera F2 - Turmkamera F3 - Längs-Kamera F4 - Mobil-Kamera F5 - Team-Management F6 - Sofortwiederholung F7 - Spiel-Infos F8 - Optionen F9 - Controller wählen F10 - Chat (nur für Mehrspieler) F11 - Beenden/Verbindung trennen F12 - Zurück zu Windows +/- - Bildschirmgröße anpassen 8. Netzwerk Das Spiel über ein IPX-Netzwerk mit Router Damit das Spiel über einen Router funktioniert, müssen auf dem Router die SAP-Dienste aktiviert sein und SAP Typ 2238 darf nicht gefiltert werden. Außerdem darf auf dem Computer, der als Spielserver dient, keine andere SAP-Software laufen (TSRs unter DOS, Dateifreigaben, Druckerfreigaben oder andere Programme unter Windows 95/98). Wir empfehlen Ihnen, sich bei Problemen an Ihren Netzwerk-Administrator zu wenden. 9. Modem a) Wählen und auf Anruf warten Mit ESC können Sie den Verbindungsversuch immer unterbrechen. Der Verbindungsversuch wird nach 5 Minuten automatisch unterbrochen. b) Auf Anruf warten Wir empfehlen Ihnen, die Funktion "Auf Anruf warten" zu deaktivieren, da wir bei Modemspielen Probleme damit hatten. Durch diese Funktion können laufende Modemspiele unterbrochen werden. 10. Tastatur-, Joystick- und Mausfunktionen Mit der Maus können Sie die Benutzeroberfläche steuern. Klicken Sie auf Buttons und Icons, um Modi und Optionen zu wählen. Mit der Tastatur können Sie Informationen eingeben oder Chat-Nachrichten senden, während Sie mit anderen Spielern über Modem oder Netzwerk spielen. Joysticks/Gamepads sind nicht funktionsfähig, bis Sie im Spiel sind, außer im Bildschirm Controller wählen. Wenn Sie in diesem Bildschirm sind, müssen Sie das jeweilige Eingabegerät, das Sie im Spiel benutzen möchten, nach links oder rechts bewegen, um Ihre Mannschaft zu wählen. Das Spiel erkennt den Typ des Eingabegeräts automatisch, eine Grafik des Geräts wird eingeblendet. Bitte beachten Sie, daß Sie möglicherweise Ihren Controller bei jeder neuen Installation neu kalibrieren müssen, damit das Spiel ihn korrekt erkennen kann. Wir empfehlen Ihnen, für das Spiel Gravis Grip, Gamepad Pro oder Microsoft Sidewinder zu verwenden. Um die Pause-Menüs im Spiel zu öffnen, können Sie die Start-Taste drücken (wenn Ihr Gamepad eine hat), oder Sie drücken ESC und steuern dann wieder mit der Maus. ALT-TAB wurde für alle Modi deaktiviert. 11. Hinweise zu Grafikkarten-Chipsätzen. Wenn Ihre Grafikkarte nicht korrekt mit FIFA 2000 funktioniert, versuchen Sie, Ihre Grafiktreiber zu aktualisieren, indem Sie sich die aktuellsten Treiber vom Grafikkartenhersteller herunterladen. Wenn das nichts hilft, versuchen Sie es mit den aktuellsten Treibern vom Chipsatz-Hersteller. Ihr Grafikkarten-Chipsatz ist der Chip auf Ihrer Grafikkarte, der die Grafik verarbeitet. Wenn sich im Handbuch oder auf der Web-Seite zu Ihrer Grafikkarte keine Informationen finden, schauen Sie auf der Grafikkarte nach, um herauszufinden, von welchem Hersteller Ihr Chipsatz stammt. Im folgenden werden die Web-Seiten einiger verbreiteter Grafikkarten-Chipsatz-Hersteller aufgelistet: 3Dfx http://www.3dfx.com/ NVidia http://www.nvidia.com/ 3DLabs http://www.3dlabs.com/ Matrox http://www.matrox.com/ Intel http://www.intel.com/ S3 http://www.s3.com/ Rendition http://www.rendition.com/ Number Nine http://www.nine.com/ ATI http://www.ati.com/ 12. Hinweise zu 3Dfx Getestete und unterstützte Chipsätze: Voodoo Voodoo Rush Voodoo Bansheee Empfohlene Chipsätze: Voodoo 2 Voodoo 3 Wenn Sie eine Grafikkarte verwenden, die auf dem Voodoo 1 Grafikchipsatz basiert (Voodoo1 und Voodoo Rush Karten), wird FIFA 2000 nicht mit dem Glide Treiber 2.48 laufen. Bitte laden Sie sich den Glide 2.46 Treiber von der 3dfx website herunter und installieren Sie diesen. Wenn im Spiel mit einer Grafikkarte mit dem Voodoo 2-Chipsatz Grafikfehler auftreten, haben Sie möglicherweise den falschen Treiber für Glide 3. Wenn Sie Probleme haben, wenden Sie sich bitte an den Hersteller Ihrer Karte oder Ihres Chipsatzes, um die aktuellsten Treiber zu erhalten. Wenn im Ladebildschirm oder im Spiel Farbfehler auftreten und Sie die Office-Leiste aktiviert haben, versuchen Sie, die Leiste zu deaktiveren. 13. Hinweise zur D3D-Unterstützung Getestete und unterstützte Chipsätze: ATI 3D Rage Pro ATI Rage 128 NVidia Riva 128 Nvidia RIVA TNT Nvidia RIVA TNT2 (Ultra) Matrox G200 Matrox G400 Mpact2 3DVD Intel i740 3Dlabs Permedia 2 Rendition Verite V2100/2200 S3 Savage 3D S3 Savage4 Empfohlene Chipsätze: ATI Rage 128 NVidia RIVA TNT NVidia RIVA TNT2 (Ultra) Matrox G200 Matrox G400 S3 Savage4 Im 3D-Setup-Programm (unter Start-Menü/Programme/EA SPORTS/FIFA 2000) ist standardmäßig D3D-Unterstützung für die oben genannten Chipsätze eingestellt. Wenn Ihre Karte D3D-Unterstützung hat, aber nicht bei den Chipsätzen oben aufgeführt ist, ist das 3D-Setup-Programm standardmäßig auf Software-Rendering eingestellt. In einigen Fällen wird das Spiel dadurch beschleunigt. Wenn Ihre D3D-Karte jedoch 4 MB Texturspeicher (oder AGP-Texturen) hat, können Sie im 3D-Setup-Programm auch D3D-Unterstützung wählen. Bitte beachten Sie, daß andere Karten nicht getestet wurden und möglicherweise nicht mit FIFA 2000 funktionieren. Wenn Sie Probleme haben, wenden Sie sich an den Hersteller der Karte oder des Chipsatzes, um die aktuellsten Treiber zu erhalten. Der NVidia-Chipsatz in Karten wie z.B. der STB Velocity 128 hat Treiber, die Automipmapping ausführen. Das kann Grafikprobleme verursachen, die mit den aktuellsten Treibern von www.nvidia.com behoben werden können. Wir empfehlen Version 4.10.01.0230. Die empfohlenen Treiber für die Riva128 sind die aktuellsten Referenztreiber, die unter www.nvidia.com zu finden sind. Die empfohlene Version ist 3.37 oder höher. Die empfohlenen Treiber für die TNT- und TNT2/TNT2 (Ultra)-Karten sind die Detonator-Treiber, die unter www.nvidia.com zu finden sind. Die empfohlene Version ist 2.08 oder höher. 14. Hinweise zu Sound- und Grafikkarten: Die standardmäßige Auflösung für FIFA2000 ist 640x480. Im 3D Setup haben Sie jedoch die Möglichkeit diese Einstellung zu ändern, sofern Sie eine Grafikkarte verwenden mit der dies möglich ist. Aufgrund unterschiedlicher Merkmale im Speicherbereich besteht die Möglichkeit, daß einige Karten nicht die höchste Auflösung unterstützen. Falls FIFA2000 nicht in der gewünschten Auflösung dargestellt werden kann wird automatisch die Auflösung 640x480 verwendet. FIFA 2000 ist mit den meisten gängigen Grafik- und Soundkarten kompatibel. Im folgenden finden Sie ein paar Tips zur Fehlerbehebung für einige Karten, die möglicherweise Probleme verursachen. a) Probleme mit der Oak Technologies Mozart-Soundkarte Bei einigen EA-Spielen traten Probleme mit der Mozart-Soundkarte und dem Oak Windows 95-Treiberpaket v6.01 auf. Wenn Sie FIFA 2000 mit der Mozart-Soundkarte spielen möchten, empfehlen wir, das Treiberpaket v4.01 zu verwenden. b) Probleme mit der Creative Labs Sound Blaster AWE64 Mit diesen Karten trat unregelmäßiges Audio auf. Das kann mit neuen Treibern behoben werden oder, indem Sie in die Systemsteuerung gehen und dann auf System\Geräte-Manager\Sound-, Video- & Game-Controller klicken. Öffnen Sie Creative Sound Blaster 16 Plug and Play, wählen Sie dann die Registerkarte Einstellungen. Aktivieren Sie die Option ‚Voll-Duplex-Betrieb'. Dann sollte das Problem behoben sein. c) Probleme mit der Diamond Viper Pro PCI-Grafikkarte Bei einigen EA-Spielen traten Probleme mit der Diamond Viper Pro-Grafikkarte auf. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, können Sie die PCI-Burst-Mode-Transfers im BIOS-Setup Ihres PCs deaktivieren. Wenn das BIOS Ihres PCs dieses Feature nicht hat, bietet Diamond ein Utility an, mit dem Sie die PCI-Burst-Mode-Transfers deaktivieren können. Wenn Sie einen Internet-Anschluß haben, können Sie das Utility von Diamonds FTP-Seite unter ftp://ftp.diamondmm.com/pub/misc/burst.exe herunterladen. d) Probleme mit den Nvidia Riva 128- und TNT/TNT2-Grafikkarten Es besteht die Möglichkeit, daß ein weißer Bildschirm angezeigt wird, wenn ältere Treiber für Nvidia Grafikkarten verwendet werden. Wenn dies der Fall sein sollte, empfehlen wir den Download und die Installation des Detonator-Treibers 2.08 von Nvidia, um dieses Problem zu lösen. Um die beste Grafikleistung zu erreichen, werden folgende Einstellungen für die Nvidia RIVA 128-Grafikkarte empfohlen: Per pixel mipmapping: Disabled; Automatically generate 8 mipmap levels; Direct3D Texture Memory Size: 5-10 MB (or 0 on computers with 16 MB RAM to avoid swapping). Wenn Sie Probleme mit unlesbarer Schrift haben, versuchen Sie, die Addressing Mode-Schalter umzustellen (wahrscheinlich müssen Sie mit diesen Einstellungen ein bißchen experimentieren): Non-Filtered Texel Origin: Upper left corner; Filtered Texel Origin: x=0.00 texels, y=0.00 texels. Wenn Sie bei den TNT- und TNT2-Grafikkarten Probleme mit unlesbarer Schrift haben, versuchen Sie, die Addressing Mode-Schalter umzustellen (wahrscheinlich müssen Sie mit diesen Einstellungen ein bißchen experimentieren): Non-Filtered Texel Origin: Upper left corner; Filtered Texel Origin: x=0.00 texels, y=0.00 texels. 15. Hinweise zu Cyrix-PCs a) Mehrspieler-Probleme Wenn ein Benutzer bei einem Multiplayer-Spiel (Modem, seriell oder Netzwerk) wiederholt alle vier Pfeiltasten drückt, während NumLock eingeschaltet ist, wird das Spiel unsynchron. b) Prozessor-Hinweis Einige Prozessoren, die nicht von Intel sind, laufen nicht mit der gleichen Prozessorgeschwindigkeit wie Intel-Prozessoren. Ein 166 MHz-Prozessor, der nicht von Intel ist, läuft möglicherweise nur genauso schnell wie ein 100 MHz-Prozessor von Intel. Daher läuft FIFA 2000 möglicherweise nicht korrekt, bzw. das Spiel läuft dann langsamer. 16. Hinweise zu Motherboard-Chipsätzen Es gibt Probleme mit VIA-Motherboard-Chipsätzen, wenn sie mit einer AGP-Grafikkarte und einer PCI-Soundkarte eingesetzt werden, wie z.B. fehlerhafter Sound oder Abstürze des Computers. Diese Probleme treten nicht auf, wenn sowohl Grafik- als auch Soundkarte auf PCI basieren. Benutzer mit Rechner zwischen P100 und P200 können evtl. einen schwarzen Bildschirm wahrnehmen wenn die Auflösung des Spiels geändert wird.